Stridskalkylator OSRS
Beräkna din OSRS-stridsnivå och hitta den snabbaste vägen till nästa nivå.
Stridsnivå
Typ: Balanserad
3.2
Hämta statistik via namn
Redigera statistik manuellt
Alternativ
Hur Stridskalkylator OSRS fungerar
Ange dina aktuella nivåer eller hämta dem från hiscores. Kalkylatorn använder den officiella OSRS-formeln för att beräkna din exakta stridsnivå, identifiera din dominerande stridsstil och föreslå de snabbaste höjningarna i en enskild färdighet för att nå nästa nivå.
1) Ange din statistik
Ange nivåer för Attack, Styrka, Försvar, Hälsopoäng, Bön, Avstånd, och Magi (mellan 1–99). Du kan också hämta via visningsnamn.
2) Valfri HP-skattning
Växla Skatta hälsopoäng för att uppskatta HP baserat på medel-XP från valda stridsfärdigheter. Uteslut Magi/Avstånd om du tränade dem utan HP-XP (t.ex. alching, kanon).
3) Granska resultat och tips
Se din stridsnivå (1 decimal) , upptäckt stridstyp (Krigare / Bågskytt / Magiker) samt förslag för nästa nivå som visar minsta antal nivåer i en enskild färdighet för att höja din visade stridsnivå.
Formel för stridsnivå
Kalkylatorn använder standardformeln i OSRS. Vi beräknar ett basvärde från Försvar, Hälsopoäng, och Bön , och adderar sedan den största av de tre offensiva stilarna (Närstrid, Avstånd, Magi).
base = 0.25 × (Defence + Hitpoints + ⌊Prayer / 2⌋)
melee = 0.325 × (Attack + Strength)
ranged = 0.325 × ⌊Ranged × 1.5⌋
magic = 0.325 × ⌊Magic × 1.5⌋
combat = base + max(melee, ranged, magic)
Obs: Vi visar en decimal för precision, men jämförelser av nivåhöjningar och förslag använder ⌊combat⌋ (heltalet för stridsnivå som visas i spelet).
Dominerande stridstyp
Din stil bestäms av den av närstrid, avstånd, eller magi som bidrar mest i formeln.
Förslag för nästa nivå
För varje färdighet simulerar vi nivåhöjningar (upp till 99) tills ⌊combat⌋ ökar. Gränssnittet listar sedan det minsta antalet nivåer som krävs per färdighet för att nå nästa stridsnivå.
HP-skattning (valfri)
När det är aktiverat skattas HP utifrån medel-XP för dina valda stridsfärdigheter (med undantag för dem du markerar). Detta speglar vanliga träningsmönster och låter dig även modellera nischmetoder.
Avstånd/Magi-avrundning: deras bidrag använder ⌊level × 1.5⌋ , vilket kan flytta brytpunkter.
Bön halveras: endast ⌊Prayer / 2⌋ räknas i baskomponenten.
Maxgränser: Färdigheter har tak på 99 och stridsnivå har tak på 126.