Боевой калькулятор OSRS
Рассчитайте свой боевой уровень OSRS и узнайте самый быстрый путь к следующему уровню.
Боевой уровень
Тип: Сбалансированный
3.2
Получить статы по имени
Редактировать статы вручную
Параметры
Как Боевой калькулятор OSRS работает
Введите текущие уровни или загрузите их из hiscores. Калькулятор использует официальную формулу боя OSRS, чтобы точно вычислить ваш боевой уровень, определить преобладающий стиль боя и предложить самые быстрые повышения одного навыка для перехода на следующий уровень.
1) Введите свои статы
Укажите уровни для Атаки, Силы, Защиты, ОЗ, Молитвы, Дальнего боя, и Магия (от 1 до 99). Также можно получить статы по отображаемому имени.
2) Необязательная оценка ОЗ
Переключите Оценка ОЗ чтобы оценить ОЗ на основе среднего опыта по выбранным боевым навыкам. Исключите Магию/Дальний бой, если вы прокачивали их способами без ОЗ-опыта (например, алчинг, пушка).
3) Просмотрите результаты и советы
Посмотрите ваш боевой уровень (1 знак после запятой) , определённый тип боя (Воин / Лучник / Маг), и предложения для следующего уровня показывая минимальное число уровней одного навыка, нужное для повышения отображаемого боевого уровня.
Формула боевого уровня
Калькулятор использует стандартную формулу OSRS. Мы вычисляем базовое значение из Защиты, ОЗ, и Молитва , затем добавляем наибольший вклад из трёх атакующих стилей (Ближний, Дальний, Магия).
base = 0.25 × (Defence + Hitpoints + ⌊Prayer / 2⌋)
melee = 0.325 × (Attack + Strength)
ranged = 0.325 × ⌊Ranged × 1.5⌋
magic = 0.325 × ⌊Magic × 1.5⌋
combat = base + max(melee, ranged, magic)
Примечание: мы показываем один десятичный знак для точности, но повышение уровней и советы сравниваются, используя ⌊combat⌋ (целый боевой уровень, отображаемый в игре).
Доминирующий тип боя
Ваш стиль определяется тем из ближнего, дальнего, или магического стилей, который даёт наибольший вклад в формуле.
Рекомендации для следующего уровня
Для каждого навыка мы моделируем повышение уровня (до 99), пока ⌊combat⌋ не возрастёт. Затем интерфейс показывает минимальное число уровней необходимых по навыку, чтобы достичь следующего боевого уровня.
Оценка ОЗ (необяз.)
Если включено, ОЗ оцениваются по среднему опыту выбранных боевых навыков (исключая отмеченные). Это отражает обычные схемы прокачки и позволяет моделировать нишевые методы.
Округление Дальний/Магия: их вклад использует ⌊level × 1.5⌋ , что может сдвигать пороги.
Молитва наполовину: учитывается только ⌊Prayer / 2⌋ в базовом компоненте.
Лимиты: Навыки ограничены 99, боевой уровень — 126.