Calculadora de Combate OSRS
Calcula tu nivel de combate de OSRS y descubre la vía más rápida hacia tu siguiente nivel.
Nivel de combate
Tipo: Equilibrado
3.2
Obtener estadísticas por nombre
Editar estadísticas manualmente
Opciones
Cómo Calculadora de Combate OSRS funciona
Ingresa tus niveles actuales o impórtalos desde los hiscores. La calculadora usa la fórmula oficial de combate de OSRS para calcular tu nivel de combate preciso, identificar tu estilo de combate dominante y sugerir los aumentos de un solo atributo más rápidos para subir al siguiente nivel.
1) Introduce tus estadísticas
Proporciona niveles para Ataque, Fuerza, Defensa, Puntos de vida, Oración, A distancia, y Magia (entre 1–99). También puedes obtener estadísticas por el nombre para mostrar.
2) Estimación de PV (opcional)
Activar/desactivar Estimar puntos de vida para inferir PV según el XP promedio de tus habilidades de combate seleccionadas. Excluye Magia/A distancia si las entrenaste de formas que no dan XP de PV (p. ej., alching, cañón).
3) Revisa resultados y consejos
Consulta tu nivel de combate (1 decimal) , detectado tipo de combate (Guerrero / Tirador / Mago), y sugerencias para el siguiente nivel que muestran el menor número de niveles necesarios en una sola habilidad para aumentar tu nivel de combate mostrado.
Fórmula del nivel de combate
La calculadora usa la fórmula estándar de OSRS. Calculamos un valor base a partir de Defensa, Puntos de vida, y Oración , luego añadimos el mayor de los tres estilos ofensivos (Melee, A distancia, Magia).
base = 0.25 × (Defence + Hitpoints + ⌊Prayer / 2⌋)
melee = 0.325 × (Attack + Strength)
ranged = 0.325 × ⌊Ranged × 1.5⌋
magic = 0.325 × ⌊Magic × 1.5⌋
combat = base + max(melee, ranged, magic)
Notas: Mostramos un decimal por precisión, pero las subidas de nivel y las sugerencias se comparan usando ⌊combat⌋ (el nivel de combate entero mostrado en el juego).
Tipo de combate dominante
Tu estilo se determina por aquella de melee, a distancia, o magia que produzca la mayor contribución en la fórmula.
Sugerencias para el siguiente nivel
Para cada habilidad, simulamos incrementos de nivel (hasta 99) hasta que ⌊combat⌋ suba. La interfaz luego lista la menor cantidad de niveles necesarios por habilidad para alcanzar el siguiente nivel de combate.
Estimación de PV (opcional)
Cuando está activado, los Puntos de vida se estiman a partir del XP promedio de tus habilidades de combate elegidas (excluyendo las que marques). Esto refleja patrones de entrenamiento comunes y te permite modelar métodos de nicho.
Redondeo Rango/Magia: sus contribuciones usan ⌊level × 1.5⌋ , lo que puede desplazar puntos de corte.
Oración a la mitad: solo ⌊Prayer / 2⌋ se cuenta en el componente base.
Límites: Las habilidades se limitan a 99 y el nivel de combate a 126.