Kampfrechner OSRS
Berechne deine OSRS-Kampfstufe und finde den schnellsten Weg zur nächsten Stufe.
Kampfstufe
Typ: Ausgewogen
3.2
Werte per Name abrufen
Werte manuell bearbeiten
Optionen
Wie Kampfrechner OSRS funktioniert
Gib deine aktuellen Stufen ein oder rufe sie aus den Hiscores ab. Der Rechner nutzt die offizielle OSRS-Kampfformel, um deine genaue Kampfstufe zu berechnen, deinen dominanten Kampfstil zu bestimmen und die schnellsten Einzelfertigkeitserhöhungen zum Erreichen der nächsten Stufe vorzuschlagen.
1) Werte eingeben
Gib Stufen an für Angriff, Stärke, Verteidigung, Trefferpunkte, Gebet, Fernkampf, und Magie (zwischen 1–99). Du kannst Werte auch per Anzeigename abrufen.
2) Optionale TP-Schätzung
Umschalten: Trefferpunkte schätzen um TP auf Basis des durchschnittlichen EP aus deinen gewählten Kampfskills zu schätzen. Schließe Magie/Fernkampf aus, wenn du sie ohne TP-EP trainiert hast (z. B. Alching, Kanone).
3) Ergebnisse & Tipps prüfen
Sieh dir deine Kampfstufe (1 Dezimalstelle) , erkannter Kampftyp (Krieger / Schütze / Magier) an sowie Vorschläge für die nächste Stufe die die geringste Anzahl an Stufen in einer einzelnen Fertigkeit zeigen, um die angezeigte Kampfstufe zu erhöhen.
Kampfstufenformel
Der Rechner nutzt die Standard-OSRS-Formel. Wir berechnen einen Basiswert aus Verteidigung, Trefferpunkten, und Gebet , und addieren den größten der drei Offensivstile (Nahkampf, Fernkampf, Magie).
base = 0.25 × (Defence + Hitpoints + ⌊Prayer / 2⌋)
melee = 0.325 × (Attack + Strength)
ranged = 0.325 × ⌊Ranged × 1.5⌋
magic = 0.325 × ⌊Magic × 1.5⌋
combat = base + max(melee, ranged, magic)
Hinweis: Zur Genauigkeit wird eine Dezimalstelle angezeigt, aber Aufstiege und Vorschläge werden verglichen mit ⌊combat⌋ (der im Spiel angezeigten ganzzahligen Kampfstufe).
Dominanter Kampftyp
Dein Stil richtet sich nach dem von Nahkampf, Fernkampf oder Magie den größten Beitrag in der Formel liefert.
Vorschläge für die nächste Stufe
Für jede Fertigkeit simulieren wir Stufenerhöhungen (bis 99), bis ⌊combat⌋ ansteigt. Die UI listet dann die wenigsten Stufen auf, die pro Fertigkeit nötig sind, um die nächste Kampfstufe zu erreichen.
TP-Schätzung (optional)
Wenn aktiviert, werden TP geschätzt anhand des durchschnittlichen EP deiner gewählten Kampfskills (ausgenommen markierte). Das spiegelt gängige Trainingsmuster wider und erlaubt das Modellieren von Nischenmethoden.
Rundung Fernkampf/Magie: ihre Beiträge verwenden ⌊level × 1.5⌋ , was Schwellen verschieben kann.
Gebet halbiert: nur ⌊Prayer / 2⌋ wird in der Basis berücksichtigt.
Grenzwerte: Fertigkeiten sind bei 99 gedeckelt, die Kampfstufe bei 126.