حاسبة القتال OSRS
احسب مستوى القتال في OSRS واكتشف أسرع طريق للوصول إلى المستوى التالي.
مستوى القتال
النوع: متوازن
3.2
جلب الإحصائيات بالاسم
تعديل الإحصائيات يدويًا
الخيارات
كيف حاسبة القتال OSRS يعمل
أدخل مستوياتك الحالية أو اجلبها من hiscores. تستخدم الحاسبة الصيغة الرسمية للقتال في OSRS لحساب مستوى القتال بدقة، وتحديد أسلوبك القتالي السائد، واقتراح أسرع زيادات لمهارة واحدة للوصول إلى المستوى التالي.
1) أدخل إحصائياتك
زوّد بالمستويات لـ الهجوم، القوة، الدفاع، نقاط الحياة، الصلاة، بعيد المدى، و السحر (بين 1 و99). يمكنك أيضًا الجلب بالاسم المعروض.
2) تقدير نقاط الحياة (اختياري)
تبديل تقدير نقاط الحياة لاستنتاج نقاط الحياة بناءً على متوسط الخبرة من مهارات القتال التي اخترتها. استبعد السحر/بعيد المدى إذا دربتهما بطرق لا تمنح خبرة نقاط الحياة (مثل الألشنج، المدفع).
3) راجع النتائج والنصائح
اطلع على مستوى القتال (منزل عشرية واحدة) ، النوع المكتشف من القتال (محارب / رامٍ / ساحر)، و اقتراحات المستوى التالي موضحًا أقل عدد من المستويات المطلوبة في مهارة واحدة لرفع مستوى القتال المعروض.
صيغة مستوى القتال
تستخدم الحاسبة الصيغة القياسية في OSRS. نحسب قيمة أساسية من الدفاع، نقاط الحياة، و الصلاة ثم نضيف الأكبر من بين الأساليب الهجومية الثلاثة (قريب، بعيد، سحر).
base = 0.25 × (Defence + Hitpoints + ⌊Prayer / 2⌋)
melee = 0.325 × (Attack + Strength)
ranged = 0.325 × ⌊Ranged × 1.5⌋
magic = 0.325 × ⌊Magic × 1.5⌋
combat = base + max(melee, ranged, magic)
ملاحظة: نعرض منزلة عشرية واحدة للدقة، لكن المقارنة تتم باستخدام ⌊combat⌋ (مستوى القتال الصحيح المعروض داخل اللعبة).
النوع القتالي السائد
يُحدد أسلوبك بحسب أي من القريب، البعيد، أو السحر يقدم أعلى مساهمة في الصيغة.
اقتراحات المستوى التالي
لكل مهارة، نحاكي زيادات المستوى (حتى 99) إلى أن ⌊combat⌋ يرتفع. ثم تسرد الواجهة أقل عدد من المستويات المطلوبة لكل مهارة للوصول إلى مستوى القتال التالي.
تقدير نقاط الحياة (اختياري)
عند التفعيل، تُقدَّر نقاط الحياة من متوسط الخبرة لمهارات القتال التي اخترتها (مع استثناء ما تحدده). يعكس ذلك أنماط التدريب الشائعة ويتيح لك أيضًا محاكاة طرق خاصة.
التقريب للبعيد/السحر: إسهاماتهما تستخدم ⌊level × 1.5⌋ ما قد يغيّر نقاط التحول.
الصلاة تُحسب نصفًا: فقط ⌊Prayer / 2⌋ تُحسب في المكوّن الأساسي.
حدود قصوى: المهارات تقف عند 99 ومستوى القتال عند 126.